经典科技谢一锋:掘金手游

(中通网 黛青/文)“2012,对于移动游戏行业而言,是爆炸性的一年。无论是在全球亦或是本土市场,用户群体的快速增长和市场规模的疯狂扩大仿佛钟鸣一般,告诉着所有的人,“看这里,看这里!”——谁也不敢大意,谁也不愿滞后。”——《移动游戏这一年:花香与期待》

在国内,移动游戏有着近两亿的用户和50多亿的市场规模,圈内圈外的人士都十分看好这形势,更有机构直接畅想到了2015年,认为有一块140亿的蛋糕正等着大家来分。深圳市经典科技开发有限公司(以下简称“经典科技”)CEO谢一锋兴奋地描述着展现在他眼前的广阔蓝海。

经典科技手游业务进展情况如何?有何具体布局规划?对当前行业普遍存在的疑惑作何解答?中通传媒记者走近经典科技CEO谢一锋,让他来为我们一一解答。

中通传媒:请您介绍一下经典科技手游业务的进展情况。经典做页游起家,是否会把现有的页游做成手游

谢一锋页游做成手游,这涉及到两个版本转换问题,手游端与PC端操作方式不一样,有些比较复杂的游戏在移动端可能没那么好。不过也要看不同的游戏类型,如果是策略类,或者其他MMOPRG类的,经过创新移植到手机上用户体验可能还会提升。我们有一款产品叫《王国战记》,将在下个月上线,这款游戏就考虑做手游端的。

中通传媒:页游里经常设立一些收费点,比如道具收费,这种赢利模式会移植到手游中吗?

谢一锋会的。我们会借鉴页游的一些运营经验,在手游用户的付费习惯上去做一些调整,毕竟用户体验是最重要的,无论哪家研发商都跳不过这个坎。

中通传媒:打算用什么渠道推广?

谢一锋经典科技是腾讯的深度合作伙伴,未来手游这一块必将会进一步深入合作。腾讯平台有很大的优势,通过手机通讯录、QQ、微信,把关系链捆绑在一起,达到一种“病毒式营销”。比如说去酒吧喝酒,一个人去没意思,几个朋友去有意思,玩游戏也是一样的,互动性更强。在腾讯平台玩的游戏都要通过QQ平台登录的,你在进入每一款游戏时,系统都会提示你这款游戏有你好友里面的哪些人在玩,这样会促使用户更积极地去玩这款游戏。这是腾讯平台的很大一个优势。另外,我们也会积极的寻找优质的线上、线下渠道去合作,达到与合作方的共赢。

中通传媒:假如我是手机厂商,我要内置一些游戏,但手机空间有限,不能内置太多,筛选一两款,你说怎么选择?

谢一锋对于手游产品的选择与引进,经典科技已成立了专业的手游产品团队来把关。我们将根据产品的用户群定位来选择一款最适合运营的APP。同时,根据不同的厂家我们会有不同的方案,我们虽然是游戏公司,但我们在移动端除了游戏还会做非游戏类的应用,此类应用是积累用户很好的工具。我们有专门的人员去分析和服务,针对性地去推荐一些应用和游戏。

中通传媒:应用现在有没有着手在做?

谢一锋已经着手在做了,经典科技还冠名赞助了腾讯开放平台应用创新大赛“腾飞之役”电视节目。未来我们会跟腾讯有更深入的合作。

另外,我们会选择跟一些电影和电视节目合作,比如“中国好声音”、“我们约会吧”等等,都已经在做APP了。电视能够统计收视率,比如知道有1亿人在看节目,但他不知道这1亿人是谁。做成APP之后,只要有人点击,这个人就记录在里面了。到中国好声音第二季的时候他就可以给这些人发些广告宣传,告诉他们中国好声音的一些最新消息,让他们买票现场难看,这样又给电子商务带来流量。而且里面还可以收集好声音的歌曲,可以跟运营商合作,下载分成。整个产业链价值是很可观的。

中通传媒:现在大家都在做应用商店,包括大的集成商、手机厂商都有自己的渠道,量也比较大,我们怎么跟他们竞争?

谢一锋好的产品加好的运营。移动游戏市场还出于蓝海阶段,各行各业都希望在手机游戏领域分一杯羹。说到底,项目优秀与否还是取决于开发团队的实力和决策层的判断,至于能不能在这片蓝海中脱颖而出就更是多方面因素综合所致了。在竞争中要知道自身的优势,扬长避短,才能有所收获。

中通传媒:手游对手机硬件是否有要求?未来手游能否通过软硬件的提升达到端游的体验效果?

谢一锋手机游戏对硬件还是有一定的要求的,现在大家都根据硬件的升级来提升游戏品质,比如很多企业在研发3D游戏。为什么做了这么多年后大家才开始研发3D,因为原来的手机硬件跟不上。

无论iOS或是Android,现在的智能手机很多都已经达到四核的配置,但它的核心频率不可能像电脑那么高,因为要解决续航的问题,还要解决网络问题。网络的变化,带来内容另外的变化,就是它会往越来越高端的方向发展。所以,未来的手游将随着移动设备的不断提升达到更贴心、更完美的体验效果。

中通传媒:由于资费等原因,用户一般不舍得用3G来玩游戏,而宁愿选择用电脑来玩,您怎么看这个问题?

谢一锋这涉及到用户如何处理碎片时间的问题。很多大城市,像深圳,很快也要普及WIFI了,到时很多公共场合,像等公交、坐地铁、你不可能拿出手提电脑来玩,在这情况下,移动终端就可以很好把碎片时间用起来,但就在这坐车的时间里,比如一个小时,你可以做很多事情,看微博、微信、玩游戏。

3G普及以后资费会下调,所以不用担心流量的问题,而且不同游戏的流量也是不一样的,只有把游戏的包做精细了,上传和下载的流量就会减少,到时候手游对流量的依赖就不会再跟目前一样受到较大的局限性了,那个时候玩家就可以享受到移动游戏带来的更好更完善的服务与体验。

 



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