提升手机硬件配置的根本在于提升用户体验

             ——2013手机应用及技术发展趋势高峰论坛

中国智能手机产业发展迅猛,市场需求变化快速。为帮助手机终端厂商和方案商有效了解手机产业技术发展趋势、实现手机创新设计和提升用户体验,5月16日,由思锐达传媒承办的“2013手机应用及技术发展趋势高峰论坛”在深圳成功举办。此活动已经举办多届,今年论坛吸引了大量深圳及周边地区消费电子制造商参与,包括来自华为、中兴、酷派、三星、TCL、OPPO、康佳、创维、步步高等知名手机厂商、系统方案商的技术总监、产品经理、研发主管等300多位人员的参与。本次论坛的主题是“高端应用体验开拓移动终端新视野”,演讲嘉宾们围绕手机应用处理器/图形处理器、触控解决方案、MEMS传感器、电源管理等方面,探讨如何实现手机创新设计,为用户打造高端应用体验。中通网作为受邀的唯一高端媒体进行报道。

中通网作为唯一受邀的行业高端媒体参加此次论坛,图为中通网展台

博通公司的高级产品市场总监Michael Civiello在此次论坛上带来了集成该公司创新多媒体技术VideoCore的新四核方案。他指出,手机主控处理器发展趋势是越来越多原先CPU的工作将交由GPU来完成,所以移动设备中功能强大的GPU至关重要。Videocore方案集成了性能强大、功耗微小的GPU,能提供优秀的多媒体性能和用户体验,并且在面积、内存和成本上都有非常大的优势,是目前安卓移动设备非常理想的主控选择。

功耗问题是移动设备最需要解决的问题,如何能更好的延长手机电池续航时间是业界一直在探讨的话题。不过电池技术近期很难有所突破,解决这一问题的途径就落在了为移动设备设计高效高集成度的电源管理系统上。深圳芯智汇李鑫指出目前多核产品的电流高达8~10A,为了满足多核产品大电流的需求,该公司专为多核系统设计了高集成度智能电源管理芯片AXP22X,它集成智能电源系统通道管理(IPS)、智能充电、DVFS动态电源调节、多模式休眠控制系统、信息采集系统等功能,能有效提升电池续航时间和带来快速充电体验。无锡力芯微电子的副总经理汪东则带来了提高智能手机硬件能耗管理和保护的方案。该公司的LOAD SWITCH系列产品可以为系统提供负载管理、端口保护和电路开关等功能,从而帮助实现低功耗管理和延迟待机时间。

提升用户体验的另一行之有效途径就是通过手机周边器件的技术创新。此次研讨会上敦泰科技的市场部副总经理白培霖详细分析了主导下一代移动终端触控应用的OGS和in-cell技术;深迪半导体的则为大家展示了MEMS传感器在智能手机领域的重要性,例如导航、基于位置服务、图像防抖、全景拍摄、游戏、增强实境等应用都需要各类MEMS传感器,它们简化手机操作,让设备更人性化、体验更加精彩。

思锐达传媒有限公司的高级市场分析师李文娟总结了手机市场变化、技术发展和演进趋势。她认为智能手机将由工具向“个人助理”的角色演讲,感官显示增强交互将开始起步,未来智能手机终端机会点会落在作为云端服务入口,所以国内手机厂商可以在打造与云端便捷交互、连接的智能终端上着力。

 

博通高级产品市场总监:GPU的重要性超乎你的想像

在5月16日 “2013年手机应用及技术发展趋势高峰论坛”上,通讯半导体公司博通(Broadcom)高级产品市场总监Michael Civiello强调,GPU将越来越重要。

博通高级产品市场总监Michael Civiello

博通(Broadcom)高级产品市场总监Michael Civiello

随着智能手机的深入发展,用户对智能手机的功能要求也越来越高,比如智能手机须是强大的影音设备,高清图像显示,图像处理,屏幕高清显示,支持更复杂游戏等等。

另外,很多已把智能手机当成内容的提供设备,对上传下载提出了更高的要求,要求把本机的内容上传至更大屏幕设备中也能拥有优秀的图像显示。从中推动移动数据流量大大提高。Michael预计,从2012年到2017年,全球移动数据流量或将增长近13倍,其中至少2/3为视频流量。

而以上,都涉及到一个叫“GPU”的东西,Michael指出,以前上述的很多功能都压在CPU身上,但现在,更多地向GPU中迁移。

谷歌近期也提到GPU的重要性。领先行业的iPhone的产品也验证了这一点,iPhone 3GS处理器中GPU占了1/4,到现在最新一代产品iPhone,GPU占了整个CPU的1/2。

Michael指出,GPU将承揽越来越多的重活累活。为何GPU也将越来越大?他具体分析了主要来自于以下三点:

首先是显示密度和像素的要求,GPU要能支持越来越大的屏幕尺寸和越来越大的像素,而且要跑得更快;同时不仅要求在本机上要有高质量的画面,在上传到更大屏幕设备上时也能拥有优秀的图像显示。其次,GPU还要处理越来越复杂的游戏;此外,一些非图像的处理也在慢慢从CPU迁移到GPU,比如图像过滤,人脸识别,光线追踪、物理模拟等等。

Michael强调说以上对电池的性能也要求更高。但在现有电池技术的条件下,需要从GPU着手。博通的处理方案是运用其VideoCore技术,据介绍,博通的VideoCore技术已有10年的历史积淀,目前产品升级到第4代,VideoCore技术能使功耗达到平衡,并且降低功耗的目的。

据介绍,其配备VideoCore4的最新平台BCM28155支持高性能的网页浏览、低功耗1080P视频捕捉及回放、操控台质量3D游戏、先进的相机成像及性能,能提供4100万像素的支持。目前使用BCM28155的品牌包括诺基亚、TCL、天语等。

Michael着重强调,VideoCore技术在智能手机里,通过无线连接把内容上传到大屏幕上,可以提供一个非常好的用户体验。

 

敦泰白培霖:什么是主导下一代移动终端的触控技术?

自2007年iPhone掀开了电容屏应用的盖头以来,我们开始迎来触控时代,各种技术蓬勃兴起,升级换代。过去一年多时间里,触控领域发生了很大的变化,并且这种持续的变化还会继续延续到未来至少两个季度里。

敦泰科技市场部副总经理白培霖

敦泰科技市场部副总经理 白培霖

敦泰科技市场部副总经理白培霖具体分析了这种变化的表现,他说,“早在14个月以前,敦泰在整个中国大陆占据接近80%的市场,当时的触控技术形式还比较单一。去年上半年开始,整个触控领域突然起飞,原因是国内的智能手机从2011年的4千万台的需求量飙升到2012年的2亿台,新增长的部分绝大多数以触控为主。与此同时,各种触控技术开始逐渐发散,2012年Q2季单层互电容技术蓬勃兴起,到Q3季,单层自电容技术成熟并起量,并大量应用在中低端智能手机中。Q4季,OGS起来了,并且出现了缺货。

最近,做LCD的公司开始介入触控领域,推出了On-cell和In-cell,苹果最新的产品iPhone5即采用In-cell。On-cell和In-cell是把触控做在LCD模组里,有几个好处,一是比较轻薄,二是在屏幕未点亮的状态下屏幕表面还是很漂亮。In-cell的优点是厚度非常薄,是目前最薄的。但目前In-cell的最大问题是良率非常低,导致成本非常高。但这只是一个时间问题,等良率上来后,不管是表现还是成本都非常有竞争力,以后在某块市场会有非常大的量。”

然而,到今年下半年,智能手机不仅只是单纯的触控手机,还需要具备很多的功能,比如防水、隔空操控、手套识别等等。另外,白培霖认为,随着平板市场的扩大以及手机屏幕越来越大,电动笔会变得很重要,尤其是被动笔。

此外,2013年,整个触控市场还将呈现出以下趋势:

一是市场M型化,即两极化确立,一块是量大且价格低的市场,另一块是高端市场。前者主要是中小型尺寸的智能手机,他们使用触控取代原来的功能机,这主要集中在三四线市场,成本非常重要,因此多采用单层自电容。中高端的大屏智能机基本采用的是多点触控,多采用OGS、In-cell、GFF。

二是今年下半年会出现另外一个趋势,即出现屏幕材料的竞争。到目前为止绝大多数是用ITO,但去年下半年开始,已经有了各种新材料,比如纳米。今年下半年会有越来越多的新的材料出来,整个触控产业又将出现一批新秀。

 “今年上半年,整个触控仍持续高速增长,触控其实所有的技术产品都是S型的曲线,触控目前刚过了S型下面的转角,正处于高速上升的阶段,成长速度非常快。”白培霖说。

 

 

思锐达李文娟:智能机新角色 “个人助理”的功能定位

思锐达分析师李文娟分析和总结了接下来智能手机软硬件的发展趋势:2013年,智能机的核战开始冷却,同时大屏手机开始了新崛起,国内品牌的高端定位旗舰均是大屏手机,比如中兴Grand S、联想K900、华为Ascend Mate、VIVO Xplay等等。

内容方面,手机游戏迎来爆发式发展:截至2012年,中国智能手机游戏用户为1.9亿,渗透率25%;预计2017年,全球移动游戏下载量将达641亿次;金山、蓝港等宣布全面转战手游,人人、巨人网络等也公开了移动游戏策略,腾讯宣布推出“腾讯移动游戏平吧”。

李文娟

分析师李文娟

 

以下为李文娟演讲内容概览:

 

                         手机宏观市场趋势

一、全球智能机增速放缓,向大品牌集中

2012年全球手机出货17亿,智能手机总出货7亿,三星+苹果64%;

2013一季度中国市场占全球智能机的32%(2012Q4为26%);

预计2013年全球智能机出货预计9亿,同比增长27%。

二、中国市场中低端竞争激烈

中国市场中低端为主,千元级及以下占比50%;

国内品牌占据68%,高端3000元以上被三星和苹果垄断;

联想依靠全渠道和多产品线的布局,相比上一年增长了5倍。

三、手机用户更关注视频和游戏

根据尼尔森最新报告,手机游戏、社交是最常用的应用;中国游戏应用最多占70%,65%美国人更喜欢视频。

四、2013年中高端智能机进入品牌时代

根据罗杰斯创新曲线,全球智能机普及率超过35%,其中发达国家和中国普及率超过50%,介入大众阶段。

低端智能机针对早期大众,加强渠道拓展以争取更多2G用户。

中高端智能机用户是晚期大众或换机,增强使用体验树立品牌黏性。

智能手机由工具向“个人助理”演进

手机角色随用户需求发生改变

对手机的需求由“早期移动通讯需求——拍照、MP3娱乐需求——社交、购物等移动互联网——云存储、云计算云端+移动互联”不断变化,推动着手机角色由“通讯工具——照相机+MP3——社交工具——个人助理”的演变。

 “个人助理”须具备高端技术

敏捷的大脑(CPU、GPU)

高品质声音(音质解码、喇叭、耳机)

感官交互(手势感应、眼球识别、语音识别)

现实采集(拍照、摄影、位置、加速度等传感器)

触摸交互(触控操作)

绚丽呈现(屏幕显示、UI设计)

延伸应用(NFC、红外)

触控新技术覆盖多场景:

精细轨迹(电磁屏、被动和主动电容笔)

雨天使用(防水触控设计)

冷天使用(戴手套操作)

游戏体验(悬浮触控)

感官现实增强交互起步:

眼球追踪、运动感应、语音交互

 

尖峰对话:如何配置才能获得高端用户体验?

左起:周总,深圳半导体行业协会分析师李文娟,芯智汇科技产品经理李鑫

图:左起:周总,深圳半导体行业协会分析师李文娟,芯智汇科技产品经理李鑫

 

问:如何让手机获得高端的用户体验?是不是硬件配置越高,用户体验就越好?

李鑫:硬件的发展是永远没有尽头的,软件的发展也一样。所以我认为的配置是说够用就好,而且真正的以手机或者是平板的角度来看的话,这个产业,更重要的一点就是说希望在轻薄的基础之上能有更长的续航时间,拿在手上,用起来,用两个小时三个小时都不会发烫。

李文娟:可以从两方面来看,一个是高性能,这个肯定是要做的,因为技术在不断更新,比如现在有眼球识别、声音识别等等,这将来肯定是主流,这些技术定向发展是一定要连续去做的。否则的话,以后就会被对手所淘汰。

另外,我们就看体验,体验的话不是说越强的东西集成性就越好,应该是说,我产品的定位是什么?然后我从中挑选我对应产品的定位,比如说做老人机,只需要简单的功能,然后字体要大些,再加上一些测量血压、脉搏等方面的功能就可以了。所以在高体验的时候一定要定义你产品的定位,然后根据你的定位去选择性能。

周总:我们主要给三星做配套,所以很多东西是从三星那边过来的。三星的理念也是这样,他们其实是各种不同的手机,针对不同的用户。比如说,他们在手机使用过程当中,他会分门别类地存着那个信号,机型,他最终还是满足同类型的需求。

 

问(聂延德):我是来自中通网、《手机方案设计》的记者,刚才李分析师提到云端主导进行终端定制的入口,这种定制是否类似于行业定制?智能机在定制市场是否有很大的前景?还有个问题,多核GPU与CPU的整合是趋势,博通在推VideoCore的方案,强调GPU功能,谈一下这两个不同的方面。

中通网记者聂延德

李文娟:第一个问题是行业跟云端的整合